完美世界:“PC端游”“手游”化,领跑A股市场

“电竞”无论是“网吧时代”,还是“职业化”之后,一直持续活跃在公众视野,虽然现在公众对“电竞”依旧褒贬不一,但是“电竞”早已形成产业链,且A股有多家上市公司提前布局并颇具规模。在上市企业中,完美世界(002624)可谓是将PC端游手游化的先锋企业。

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PC端游,手游划分

PC端游手游化指原本依托于PC端,占据一定市场份额的游戏再次发行,或新游戏同时发行于手机、平板等移动设备的双端游戏。目前市场关注度较高的“吃鸡”、“五排”等手游都是PC端游的手游版本。

随着手机等移动终端的快速发展,手机游戏逐渐被越来越多的玩家接受,其玩家用户数量、市场占有率均超过了客户端以及网页游戏。受限于2018年游戏版号的暂停审批,2015-2019年,我国PC端游手游化游戏数量总数从53个下降至49个。

但是未来5年内,游戏市场有望受益于手机性能的进一步增强以及5G通信技术的发展,或许会有更多优质且需要高配置的端游IP转化为手游。预计2019-2024年,我国PC端游手游化的游戏数量将从49个增长至155个,年复合增长率将达33.6%。

根据游戏种类区分,端游转手游主要可以分为:竞速类、FPS、MMORPG、卡牌类游戏等,其中,MMORPG类端游为手游企业的主要转化对象,据广电总局公布的2019年游戏版号数据,该类型占到端游转手游游戏总数的69%。

根据游戏性质进行区分,PC端游戏中包含网页游戏(页游)、客户端游戏(端游)两大类。据2019年数据,页游转手游占到整体比重的51%,代表游戏如《卧龙吟》等;端游转手游占整体比重较低,为49%,代表游戏如《梦幻西游》《龙之谷》等。

PC端与智能手机在功能、硬件上有一定的相似性,但其性能具备较大差异,而且手机为集成显卡,而PC端通常配有独立显卡,所以PC的性能远高于智能手机,其能够搭载的游戏质量也更高。

盈利手段及业内功底

从近年来各种“游戏充值退费”可知,游戏企业盈利模式以用户充值为主,但除此之外,还有其他多种形式,主要包括内嵌广告、周边产品等形式。

手机端付费用户较多,故此ARPU约为255元每人,端游因为付费用户较少,故此ARPU约为433元每人。ARPU即每用户平均收入(Average Revenue Per User),计算方法为:月总收入/月付费用户人数。

现阶段,国内游戏企业以腾讯、网易为第一梯队,但未在A股市场上市。第二梯队且在A股上市的以完美世界为主。

完美世界2004年正式成立。公司地点位于中国北京海淀区,员工人数为1,000-5,000人。2016年8月,完美世界游戏推出《诛仙》手游,作为一款3D MMORPG“端转手”游戏,其场景、人设、玩法均高度还原了端游模式,截至2020年4月,《诛仙》手游排名位于免费游戏下载榜第426名,免费角色扮演类游戏96名。

《诛仙》端游于2007年上线,最高同时在线人数达70万。2016年8月,其手游版本上线,据官方数据显示,其游戏预约人数达到了100万以上。手游还原度较高,老玩家留存率高,同时,添加的“捏脸”、新副本对新玩家具备较高的吸引能力。现阶段,游戏日均下载量达6,000次及以上。

公司还在2020年7月上线《新神魔大陆》(IOS畅销榜3-21名),首月流水超5亿,10月流水约2亿,流水整体维持高位。此外,还有多款经典MMO手游贡献稳定流水,大制作产品《梦幻新诛仙》《战神遗迹》(东南亚已上线测试版)、《幻塔》(首款UE4引擎开发的MMO游戏)等有望于今年上半年上线;《非常英雄》《旧日传说》《一拳超人》等数款游戏预计于今年下半年成熟。关于完美世界新游戏上线进度,览富财经网将持续关注。