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视频网站创收新方向:YouTube被曝将加载线上游戏

摘要:①谷歌据称正在内测将在线游戏整合到YouTube服务中,以开发新的增长点; ②视频网站正在向游戏业进军,Netflix和亚马逊等内容服务商找到了新的战场。

财联社6月25日讯(编辑 马兰)全球视频内容巨头YouTube正在寻找新的财路——在线游戏。

据爆料,其母公司谷歌正在测试将在线游戏纳入YouTube之中,并将该计划命名为Playables。用户可以通过YouTube网页或iOS和安卓的应用软件即时玩在线游戏。

一封来自谷歌的内部员工邮件显示,该项目正在进行内部测试,员工们被邀请参与游戏试玩。目前,仅有一款游戏可供测试,为休闲街机游戏Stack Bounce,玩家用球来击碎水平堆叠的砖块。

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广告疲软,游戏来凑

Playables项目是YouTube首席执行官Neal Mohan最新押宝的策略。近年来,YouTube广告收入放缓,急需一个新的增长业务。

而这也不是YouTube第一次向游戏发起进攻。此前,谷歌高调宣布将全面整合游戏服务Stadia和YouTube,让用户在观看游戏预告片或直播时,可以直接进入游戏。然而,今年1月时,该服务已经被关闭,寿命仅有三年。

不过,Stadia败北并不代表YouTube就此罢休。随着Netflix和亚马逊旗下视频公司向游戏产业的进军,谷歌继续探索YouTube的变现道路。

YouTube每月拥有数十亿的用户流量,也是游戏玩家的集散地。在线游戏的推出可能会让YouTube在游戏领域占领更大的份额。

而腾讯的微信以跳格子等在线游戏风靡网络的案例,也给游戏在视频网站上的推广提供了一些参考。不过,目前,谷歌和YouTube都没有具体讨论如何通过Playables获利。

谷歌发言人称,长期以来,游戏一直是YouTube的关注焦点,公司也一直在尝试新功能,但目前还没有什么可以宣布的东西。

另一方面,YouTube的主要竞争对手Netflix正在探索将手机作为电视游戏的控制器,并致力于进一步的扩张。

有人认为,YouTube或许也会采用接近于Netflix的方式,比如让付费用户可以在移动设备上玩游戏,以达到盈利的目的。


AI财评
YouTube进军在线游戏领域,是其在广告收入增长放缓背景下寻求多元化盈利模式的重要尝试。通过整合游戏内容,YouTube不仅能够利用其庞大的用户基础增加用户粘性,还可能开辟新的收入来源。然而,这一策略的成功与否取决于多个因素,包括游戏内容的吸引力、用户体验的优化以及盈利模式的清晰性。谷歌此前Stadia服务的失败表明,技术整合和市场接受度是关键挑战。此外,与Netflix等竞争对手的差异化竞争策略也至关重要。YouTube需要确保其游戏服务能够提供独特的价值主张,以在激烈的市场竞争中脱颖而出。总体而言,YouTube的这一举措展现了其在数字内容领域的创新精神,但其长期效果仍需市场检验。
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