点点数据:库洛《鸣潮》总流水超1.8亿美元,版本更新带动流水回升

摘要:游戏

根据点点数据最新发布的《全球二次元移动游戏市场研究报告》,《鸣潮》在2024年海外二次元移动游戏市场暑期档(6-8月)收入排行榜中位居第5,其中在日、韩及美国表现均较好。

5月23日,《鸣潮》在全球全平台同步公测。根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,上线至今,《鸣潮》国服iOS端及出海双平台净收入超过1.3亿元美元,考虑尚有其他收入不在监测范围内以及未包含平台分成,合理估算该游戏上线至今总收入超过1.8亿元美元。

8月至9月期间,《鸣潮》曾出现一段流水低潮期。此后,9月28日,《鸣潮》开启了新的版本更新。受益于此次版本更新的刺激下,《鸣潮》流水回升明显且ARPDAU(日活跃用户平均收入)值创新高。

上线至今总流水超过1.8亿美元

《鸣潮》是一款由库洛游戏开发的开放世界动作游戏,公测当日表现亮眼。点点数据显示,公测当日,《鸣潮》位居日本游戏免费榜榜首以及国内游戏免费榜第2。

根据点点数据的监测,上线至今,《鸣潮》国服iOS端及出海双平台净收入超过1.3亿元美元,考虑尚有其他收入不在监测范围内以及未包含平台分成,合理估算该游戏上线至今总收入超过1.8亿元美元。

点点数据监测的收入口径是App store应用商店内购净收入(IAP),不包含第三方以及广告收入,且扣除平台分成。

根据点点最新发布的《全球二次元移动游戏市场研究报告》,《鸣潮》在2024年海外二次元移动游戏市场暑期档(6-8月)收入排行榜中位居第5。

日本、中国、韩国、美国是《鸣潮》收入的主要来源地,收入占比均超过10%。

新版本更新后流水明显回升

从流水趋势来看,该游戏的全球净流水小幅上升后有所下降,紧接着快速上升,6月6日高点超过420万美元。随后,《鸣潮》全球净流水呈下降态势。

9月28日,《鸣潮》开启了新的版本更新。在此更新中,游戏加入了全新角色、全新武器及全新区域。在此次版本更新的刺激下,《鸣潮》的流水回升明显,在10月1日国服iOS端及出海双平台净收入超过190万美元。

从上线以来的RPD(Revenue Per Download)指标来看,《鸣潮》的RPD在大幅上升后目前处于平台期。

下载量累计超1700万,ARPDAU创新高

根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,上线至今,《鸣潮》国服iOS端及国际服双平台下载量超过1700万。

地区来看,中国、美国及日本是下载量较大的三个地区。其中,中国下载量占比超过20%。

日活方面,《鸣潮》上线至今日活数量整体呈下降态势但ARPDAU在10月1日创新高。点点数据显示,或受益于版本更新的刺激,10月1日,《鸣潮》ARPDAU创新高,超过3美元,这也反映出活跃用户在游戏中花钱意愿较大。


AI财评
《鸣潮》作为库洛游戏推出的开放世界动作游戏,自5月23日全球公测以来,展现出强劲的市场表现。根据点点数据,其上线至今总收入超过1.8亿美元,主要收入来源为日本、中国、韩国和美国。尽管在8月至9月期间流水有所下滑,但9月28日的版本更新显著提升了流水,10月1日国服iOS端及出海双平台净收入超过190万美元,ARPDAU创新高,显示出活跃用户的高付费意愿。 从财经视角看,《鸣潮》的成功得益于其精准的市场定位和持续的版本更新策略。游戏在全球范围内的下载量超过1700万,尤其是在中国、美国和日本市场表现突出。然而,游戏在初期的高流水后出现下滑,表明用户粘性和持续吸引力仍需加强。未来,库洛游戏需通过更多创新内容和运营活动,维持用户活跃度和付费意愿,以确保持续的市场竞争力。