把家装设计变成一款游戏!绘一科技完成数千万元A轮融资

  近日,绘一科技完成数千万元A轮融资。以虚拟空间设计与装修为切入点,绘一科技有望为泛家居的数字化升级注入新活力。相比暗壳AI、居然设计家、生境AI、酷家乐、三维家等AI装修设计平台,绘一科技有何不同?能给家居行业带来怎样的想象空间?家居新范式本期来探。

  把家装设计变成一款游戏

  据公开资料,绘一科技成立于2018年,是一家以家居软装元宇宙为题材的大数据智能科技公司,其核心产品为来绘APP。公司创始人雷赫毕业于谢菲尔德大学,拥有数字建筑设计硕士学位。

  依托空间实时生成、智能建模与拆分、图像渲染与超分、虚拟数字人等技术,来绘APP能够为用户实时生成3D写实风格室内空间,满足用户对室内空间的装修和搭配偏好,将室内设计打造成一款装饰游戏和社交平台。

  来绘APP提供高度定制化的家居设计体验,赋予用户自由度和沉浸感。用户可以在虚拟空间中进行美学创作,按照内心偏好来装饰理想房间。

  以客厅装修为例,用户可以随心选择和更换墙面、地板、沙发、桌子等设计素材,自定义素材的材质、颜色、纹理等风格。从家居新范式体验的实际生成图来看,来绘APP对物品还原较为逼真,无论是细节还是光影效果,都显得比较细腻。

  ©家居新范式体验来绘APP所生成的客厅装修效果图

  从本质上看,来绘APP是一款面向C端群体的装修游戏,令人联想到“公主换装游戏”。APP界面设有任务和排行榜,还提供设计挑战、多人创作等特色功能。

  此外,来绘APP还能满足用户的社交需求,室内装修创作完成后可以发布在社区,由其他用户进行投票,并根据票数获得奖励。多人创作功能可以邀约或匹配其他用户,用户之间能够一边聊天一边创作。

  对比家居行业的AI装修设计平台,暗壳AI、居然设计家、酷家乐、三维家等主流产品主要面向B端群体,向家居企业、设计师等客户提供从设计到营销的一站式解决方案,为家居企业和业主之间搭建桥梁。

  而来绘APP具有很强的娱乐性,即使用户在现实中没有房屋装修需求,也能在虚拟空间体验装修创作的乐趣。

  未来打造泛家居电商平台?

  家居新范式注意到,目前来绘APP有两种收费方案,一种是通过会员收费,另一种是通过素材收费。该产品提供大量装饰素材,包括家具、电器、硬装、摆件等多类素材,充分满足用户个性化装饰需求。

  尽管来绘APP以玩游戏的方式来切入室内装修,但是雷赫并不把绘一科技视为游戏公司或家具公司,而是一家以生活美学为核心的AI数据公司,通过数据来赚钱。

  来绘APP的用户付费留存率和粘性都很高。据雷赫给出的数据,付费用户在30天内的留存率是84.54%,在60天内的留存率是45.5%,在90天内的留存率是31.22%。付费用户每天平均在线时长也超过70分钟。

  雷赫的野心似乎不止于此。他希望通过打造“装修游戏+美学社交”虚拟空间平台,进而推动泛家居产业实现数字化升级。

  雷赫表示,“一方面,我们通过数据向用户提供平台增值服务,另一方面,我们通过数据去打造泛家居的爆款实物。未来用户在来绘使用的素材都将支持实物购买,可以在应用内购买或者链接到第三方平台。”

  早在2020年,绘一科技就尝试过打造智能家装设计平台,名字叫做“自由绘”。仅需输入楼盘名称,该产品就能在线获取户型图,一键完成家居设计方案,帮助用户实现室内装修及家居购买。

  2021年,绘一科技还在武汉开了首家“自由绘家居生活馆”,给年轻的用户群体们带来线下沉浸式的购买体验。

  从结果来看,绘一科技将虚拟空间装修与软装零售服务相结合的尝试,尚未取得预期成效。目前,自由绘APP已不能正常下载,后续推出的来绘APP也没有打通泛家居供应链,且运营重心不再偏向于楼盘,而转向虚拟空间的创作体验。

  而本轮完成数千万元融资后,绘一科技将主要用于产品迭代和市场拓展两大方向。在产品迭代方面,其将对来绘APP进行全方位技术升级,打造更流畅、更具创意的虚拟空间创作体验;在市场拓展方面,其将聚焦线上泛家居市场的发展趋势,积极开拓国内及海外市场。

  如果来绘APP能积累足够的用户流量基础,并成功打通泛家居供应链,凭借其独特的游戏化装修体验,或许未来发展成为泛家居电商平台也犹未可知。

  结语

  雷赫表示,来绘APP还在不断打磨中,目前仅完成60%,很多创新功能和新奇体验还没推出。家居新范式期待来绘APP能通过技术升级和商业模式转变,真正切入泛家居赛道,成为泛家居产业数字化转型和升级的新方向。



AI财评
**财经视角点评:绘一科技的商业模式创新与挑战** 绘一科技以“游戏化装修+社交”切入家居赛道,通过C端用户付费(会员及素材)实现初步变现,其高用户粘性与留存率展现了差异化竞争力。然而,其商业模式仍面临两大核心挑战: 1. **变现路径待验证**:当前收入依赖虚拟素材销售,未来若想打通泛家居电商,需解决供应链整合与线下交付难题,此前“自由绘”的失败已暴露转型风险。 2. **行业壁垒有限**:相比B端设计工具(如酷家乐)的强行业黏性,C端娱乐化产品易被模仿,且需持续投入技术(如AI渲染)维持体验优势。 若绘一能借本轮融资加速技术迭代,并探索与家居品牌的深度合作(如虚拟设计导流实物销售),或可打开第二增长曲线。否则,仅靠“装修游戏”的定位恐难突破规模天花板。